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Daten

Nummer#05
Jahr (USA)1984
Jahr (DE)1984
HerausgeberEUROPA
SerieMasters of the Universe
ToylineHörspiele
KategorieHörspiel
Hörspiel

Höhle des Schreckens

Varianten

Bildquelle: thedarkknightskeletor

Promo Version

Die Promo-Version unterscheidet sich von der regulären Version dadurch, dass keine Episodennummer angegeben ist und sie einen speziellen Vorspann besitzt.

Sternenstaub / Höhle des Schreckens - Happy Music

Happy Music

Die Doppelfolge Sternenstaub / Höhle des Schreckens erschien 1985 bei Happy Music (Club Bertelsmann) als Sonderausgabe der EUROPA-Hörspielreihe Masters of the Universe. Die Kassette vereint die beiden bereits veröffentlichten Hörspiele „Sternenstaub“ und „Höhle des Schreckens“ auf einer einzigen Musikkassette. Sie gehört nicht zur regulären Nummerierung der EUROPA-Serie und stellt eine eigenständige Club- bzw. Sonderedition dar. Heute zählt sie zu den selteneren Varianten der klassischen Masters-Hörspiele.

Beschreibung

Veröffentlichung

Mit „Höhle des Schreckens“ erschien 1984 die fünfte Folge der EUROPA-Hörspielreihe. Die Geschichte führt erstmals tief in die geheimnisvollen Immer-Grünenden Wälder und erweitert die Welt Eternias um neue Schauplätze und mystische Wesen.

Handlung

Skeletor lockt Teela mit Hilfe eines ferngesteuerten Bären in den Immer-Grünenden Wald und nimmt sie gefangen. He-Man, Battle-Cat und Orko folgen ihrer Spur und geraten in eine gefährliche Landschaft voller rätselhafter Bewohner und tödlicher Fallen. Nachdem sie den geheimnisvollen Oftar bezwungen, zahlreiche Angriffe überstanden und schließlich die Höhle des Schreckens erreicht haben, gelingt es Orko, Teela aus ihren Fesseln zu befreien. Gemeinsam treiben die Freunde Skeletor, Beast-Man, Trap Jaw und Tri-Klops in die Flucht und entkommen aus der Höhle.

Hintergrund

Die Folge gehört zu den geheimnisvollsten Abenteuern der Reihe. Mit den sprechenden Bäumen, dem Waldherrscher Oftar und den unerforschten Immer-Grünenden Wäldern erhält Eternia eine märchenhafte Dimension, die in den Hörspielen einzigartig ist. Gleichzeitig darf Orko mehrfach zeigen, dass seine Zauberei nicht nur für komische Momente sorgt: Er rettet Battle-Cat, befreit Teela und trägt entscheidend zum Sieg über Skeletor bei.

Besonderheit: Erster Auftritt der geheimnisvollen Immer-Grünenden Wälder und des rätselhaften Oftar, dessen Motive ebenso undurchsichtig bleiben wie die sprechenden Bäume des Waldes.

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